Tirage de perso

Classes de personnage admises (en italique, classes ayant subi des modifications mineures) :
Guerrier, Magicien, Clerc, Voleur, Ranger, Barbare, Paladin, Cavalier, Guerrier-Magicien (elfe uniquement), Moine, Illusionniste, Druide.

Classes non admises :
Uniquement l’Assassin.

Tirage de perso :

Le joueur a le choix entre
- Tirer 8 séries de 4D6 en gardant les 3 meilleurs scores et les 6 meilleures séries.
- Répartir 85 points (en ne mettant que 2 × 18 maxi en attributs). Pour cela, mettre 14 dans toutes les caractéristiques. Puis monter certaines de 1 ou 2 points en gardant toujours un total de 85. Attention, monter une caractéristique à 18 coûte néanmoins deux points au lieu d’un. Ainsi, passer de 14 à 18 coûte 5 points au lieu de 4.

Les points de vie sont au max au 1er niveau. à chaque changement de niveau on ne prend que les jets PV > à la moitié du dé requis (3 et 4 sur 1d4, 5, 6, 7 ou 8 pour 1d8 etc).

Les persos ont 200 po pour s’équiper.

Certaines classes ont été modifiées : Paladin, Cavalier, Barbare, Moine et Druide.

Le multi-classe n’’est autorisé que dans certaines conditions : Guerrier-Mage réservé aux elfes, illusionniste-voleur aux gnomes, clerc-voleur aux hobbits, magicien-voleur aux demi-elfes.

Le livre de Sorts des mages contient 1d4+3 sorts dont 1 aléatoire offensif, 1 aléatoire défensif, 1 aléatoire divers et le reste au choix (DMG p35)

Les psionics ne sont pas accessibles aux PJs.

Age : défini par le joueur mais les modifs d’age ne s’appliquent que plus tard.

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Aux Confins de Greyhawk JackMunchkin JackMunchkin