Tue l'Amour

Ranger Demi-elfe

Description:

Classe : Ranger
Race : Demi-Elfe
Age : 220 ans
Cheveux : Noirs
Région d’origine :
Alignement : Loyal neutre (LN) « juge »

CARACTERISTIQUES :
FORCE : 18-91 Toucher: +2 Dégâts: +5 Poids autorisé: +2000 Portes: 1-4 Barreaux/herses: 35 %
INTELLIGENCE : 13 Langues suppl: 3 Chances de conn sorts:% – Nbre min/max de sorts:
SAGESSE : 14 Ajustement attaques magiques: – Sorts suppl: – echec de sort :%
DEXTERITE : 12 Ajust réaction/attaque, Ajust défense
CONSTITUTION : 15 Ajust PV +1 Resistance aux traumatismes: 91% – Résurrection: 94%
CHARISME : 12 Nb mx de suivants: 5 – Ajt loyauté: – Ajt réaction: -

POINTS DE VIE : 13

CLASSE D’ARMURE :
Cuir Clouté CA7

ENCOMBREMENT / POIDS EQUIPEMENT : 837 po.

ARMES :
Epée Batarde : 2d4 à une main 3d4 à deux mains
Couteau de chasse 1d3
Dague 1 : 1d41
Arbalète moyenne 2d4

EQUIPEMENT (poids) :
1 épée batarde (100po)
1 couteau de chasse (10 po)
Armure de cuir cloutée (200po)
Arbalète moyenne et Carquois de 28/30 carreaux (50 po)
1 dague magique +1 (10po)
1 sac a dos (20po)
1 briquet avec pierre et mèche (2po)
1 corde de 15 metres (75 po)
1 gourde (100po)
1 flasque d’huile (20po)
2 torches (50 po)
2/3 batonnets d’encens
1 semaine de ration séchées (200po)
97 p.o.
70 p.a.

COMPETENCES DE CLASSE / RACE :
Résistance de 30% aux sorts de Charme et Sommeil
Infravision 6"
Langues parlées : Elfe, Gnome, Hobbit, Gobelin, Hobgobelin, Orc, Gnoll
Portes dérobées : 1/6 ou 3/6 en recherche active
Passages secrets : 2/6

Combat en mêlée contre créatures de moins d’un dé de vie (kobolds etc) : 1 attaque par niveau.
Haine des humanoides : +1 pt de dégats par niveau aux gobelins, gnolls, hobgobelins, kobolds, goblours, orcs, ogres, ogres-mages, ogrillons, trolls, ettins, géants, talsoi, xvarts.

Surprise : Le ranger a 50% (1-3 sur 1d6) de surprendre ses adversaires (uniquement s’il est seul) et n’a lui même que 1 chance sur 6 (1 sur 1d6) d’être surpris.

Pistage : Le ranger peut suivre des traces en extérieur ou en sous-sol (voir manuel des joueurs) : 10% + 10% par niveau

Identification de traces : le ranger identifier quelle sorte de créature a laissé une trace, sa direction, le nombre et la vitesse et le temps écoulé (extérieur (voir manuel des joueurs).

Possessions limitées : le ranger peut conserver les biens et trésors qu’il peut porter sur lui ou sa monture uniquement, le reste devant être donné à une communauté ou à des bonnes oeuvres.

Bio:

De lande en lande, et de forêt en forêt, Tue l’amour parcourt le monde au gré des rencontres.
Discret, il est un demi elf de peu de mots. Pragmatique, il sait que l’union fait la force.
Il a un vice : la potion de force de taureau.
Où va t il ? D’où vient il ? Dans quel état ère t il ? Le sait-il lui même…
Persuadé que son destin est lié au sort de l’univers connu, c’est avec la plus grande application qu’il honore la fine fleure des filles de joie du royaume dès que l’occasion se présente, c’est à dire tout le temps.
❉•══•❉•══•❉•══•❉•══•❉•══•❉•══•❉•══•❉•══•❉•══•❉
A terrassé les deux veuves noires du Grove
Habile au tranchage de gorge de hobgobelins
Membre honorifique de la chambre des corporations

Tue l'Amour

Aux Confins de Greyhawk JackMunchkin Fred_Didier